Beschreibung
Micha's Way Out ist mein 2D-Browsergame, in dem man "Micha" durch 10 Level voller Sprünge, Gefahren und Gegner führt. Mit jeder Stufe steigt der Anspruch, während Checkpoints für einen fairen Wiedereinstieg sorgen.
Im Fokus stand ein sauberes Game-Feel: direkte Steuerung, klare Rückmeldungen im HUD und Menüs, die den Spielfluss nicht unterbrechen. Das Projekt ist bewusst Desktop-first umgesetzt.